Pengertian Gerak
Daftar Isi
A. Pengertian Gerak
Bayangkan situasi ini:
" Gerak benda didefinisikan sebagai perubahan posisi suatu objek terhadap titik acuan tertentu dalam selang waktu tertentu. Dalam fisika, gerak bersifat relatif, yang berarti status bergerak atau diamnya suatu benda sepenuhnya bergantung pada titik acuan yang dipilih oleh pengamat. Sebagai contoh, ketika Anda duduk di dalam Bus yang sedang berjalan, Jika anda melihat temanmu yang duduk disebelahmu kelihatan diam, namun jika kamu melihat pohon dipinggir jalan kelihatan bergerak. Oleh karena itu, suatu benda dapat berstatus bergerak sekaligus diam pada saat yang bersamaan, tergantung pada sudut pandang acuan yang digunakan."
Pertanyaan Apersepsi
- Mengapa saat kita berada di dalam mobil yang sedang berjalan, pohon-pohon di pinggir jalan terlihat bergerak menuruti kita, padahal pohon tersebut tertanam kokoh di tanah?
- Hal itu terjadi karena adanya gerak relatif dan penggunaan titik acuan. Jika kita menggunakan diri kita sendiri atau mobil sebagai titik acuan (keadaan diam), maka objek-objek di luar mobil seperti pohon akan terlihat bergerak menjauh atau mendekati kita. Sebaliknya, bagi orang yang berdiri di pinggir jalan dengan menggunakan bumi sebagai titik acuan, mobil kitalah yang bergerak, sedangkan pohon-pohon tersebut tetap diam.
Gerak adalah perubahan posisi suatu benda terhadap titik acuan (kerangka acuan) tertentu. Suatu benda dikatakan bergerak jika posisinya berubah terhadap titik acuan yang dianggap diam.
✅ Gerak bersifat relatif (tergantung kerangka acuan).
✅ Benda yang diam terhadap satu kerangka acuan bisa bergerak terhadap kerangka acuan lainnya.
✅ Contoh: Bumi berputar, tetapi kita tidak merasakannya karena kita bergerak bersama Bumi.
B. Kerangka Acuan dan Posisi
1. Kerangka Acuan
Kerangka acuan adalah sistem koordinat yang digunakan untuk menentukan posisi suatu benda. Kerangka acuan terdiri dari:
-
Titik acuan (origin) — titik yang dianggap sebagai pusat koordinat.
-
Sumbu koordinat — sumbu x, y, dan z untuk menentukan arah.
-
Waktu — untuk mengukur perubahan posisi.
Pada gambar, kerangka acuan gerak siswa ada ruang lab.fisika (lebar ruang : sumbu x, panjang ruang: sumbu z, tinggi ruang: sumbu y)
Gerak selalu diamati relatif terhadap kerangka acuan. Jika kerangka acuan berbeda, maka deskripsi gerak juga berbeda.
2. Posisi
Posisi adalah letak suatu benda terhadap titik acuan. Dalam fisika, posisi dinyatakan dalam koordinat \((x, y)\) untuk 2D atau \((x, y, z)\) untuk 3D.
Sebuah benda berada di titik \(P(3, 4)\) pada bidang xy. Vektor posisinya adalah \(\vec{r} = 3\hat{i} + 4\hat{j}\).
C. Gerak Sebagai Perubahan Posisi
Gerak adalah perubahan posisi suatu benda terhadap waktu. Jika posisi benda berubah seiring waktu, maka benda tersebut bergerak.
Jika posisi awal benda \(\vec{r}_1\) dan posisi akhir \(\vec{r}_2\), maka perubahan posisi (perpindahan) adalah: \[ \Delta \vec{r} = \vec{r}_2 - \vec{r}_1 \]
D. Perpindahan dan Jarak
Perpindahan adalah perubahan posisi dari titik awal ke titik akhir.
\[ \Delta \vec{r} = \vec{r}_2 - \vec{r}_1 = (x_2-x_1)\hat{i} + (y_2-y_1)\hat{j} \]
Besar perpindahan: \[ |\Delta \vec{r}| = \sqrt{(x_2-x_1)^2 + (y_2-y_1)^2} \]
✓ Besaran vektor (memiliki arah)
Jarak adalah panjang total lintasan yang ditempuh oleh benda.
\[ s = \text{panjang total lintasan} \]
Contoh:
Jika benda bergerak dari A ke B sejauh 5 m, lalu kembali ke A, maka:
Perpindahan = 0 m, Jarak = 10 m
✓ Besaran skalar (tidak memiliki arah)
| Aspek | Perpindahan | Jarak |
|---|---|---|
| Jenis Besaran | Vektor | Skalar |
| Memperhatikan arah? | ✅ Ya | ❌ Tidak |
| Jalur lintasan | Hanya titik awal dan akhir | Total seluruh lintasan |
| Nilai minimum | 0 (jika kembali ke titik awal) | > 0 (selalu positif) |
E. Kecepatan dan Kelajuan
1. Kecepatan Rata-rata
Kecepatan rata-rata adalah perpindahan dibagi selang waktu.
\[ \vec{v}_{avg} = \frac{\Delta \vec{r}}{\Delta t} = \frac{\vec{r}_2 - \vec{r}_1}{t_2 - t_1} \]
✓ Besaran vektor
2. Kelajuan Rata-rata
Kelajuan rata-rata adalah jarak total dibagi selang waktu.
\[ v_{avg} = \frac{s}{\Delta t} \]
✓ Besaran skalar
3. Kecepatan Sesaat
Kecepatan sesaat adalah kecepatan pada suatu saat tertentu. Pada grafik \(x\)-\(t\), kecepatan sesaat adalah kemiringan (gradien) grafik pada titik tersebut.
| Aspek | Kecepatan | Kelajuan |
|---|---|---|
| Jenis Besaran | Vektor | Skalar |
| Memperhatikan arah? | ✅ Ya | ❌ Tidak |
| Rumus (rata-rata) | \(\vec{v}_{avg} = \dfrac{\Delta\vec{r}}{\Delta t}\) | \(v_{avg} = \dfrac{s}{\Delta t}\) |
| Nilai | Bisa negatif (berlawanan arah) | Selalu positif |
F. Percepatan dan Perlajuan
1. Percepatan Rata-rata
Percepatan rata-rata adalah perubahan kecepatan dibagi selang waktu.
\[ \vec{a}_{avg} = \frac{\Delta \vec{v}}{\Delta t} = \frac{\vec{v}_2 - \vec{v}_1}{t_2 - t_1} \]
✓ Besaran vektor
2. Perlajuan Rata-rata
Perlajuan rata-rata adalah perubahan kelajuan dibagi selang waktu.
\[ a_{avg} = \frac{\Delta v}{\Delta t} \]
✓ Besaran skalar
3. Percepatan Sesaat
Percepatan sesaat adalah percepatan pada suatu saat tertentu. Pada grafik \(v\)-\(t\), percepatan sesaat adalah kemiringan (gradien) grafik pada titik tersebut.
✅ Positif — kecepatan bertambah (dipercepat)
✅ Negatif — kecepatan berkurang (diperlambat)
✅ Nol — kecepatan konstan (GLB)
| Aspek | Percepatan | Perlajuan |
|---|---|---|
| Jenis Besaran | Vektor | Skalar |
| Memperhatikan arah? | ✅ Ya | ❌ Tidak |
| Rumus (rata-rata) | \(\vec{a}_{avg} = \dfrac{\Delta\vec{v}}{\Delta t}\) | \(a_{avg} = \dfrac{\Delta v}{\Delta t}\) |
| Nilai | Bisa negatif (perlambatan) | Selalu positif |
G. Rangkuman Kinematika
| Besaran | Simbol | Jenis | Rumus |
|---|---|---|---|
| Posisi | \(\vec{r}\) | Vektor | \(\vec{r} = x\hat{i} + y\hat{j}\) |
| Perpindahan | \(\Delta \vec{r}\) | Vektor | \(\Delta \vec{r} = \vec{r}_2 - \vec{r}_1\) |
| Jarak | \(s\) | Skalar | Panjang total lintasan |
| Kecepatan Rata-rata | \(\vec{v}_{avg}\) | Vektor | \(\vec{v}_{avg} = \dfrac{\Delta\vec{r}}{\Delta t}\) |
| Kelajuan Rata-rata | \(v_{avg}\) | Skalar | \(v_{avg} = \dfrac{s}{\Delta t}\) |
| Kecepatan Sesaat | \(\vec{v}\) | Vektor | \(\vec{v} = \dfrac{d\vec{r}}{dt}\) |
| Percepatan Rata-rata | \(\vec{a}_{avg}\) | Vektor | \(\vec{a}_{avg} = \dfrac{\Delta\vec{v}}{\Delta t}\) |
| Perlajuan Rata-rata | \(a_{avg}\) | Skalar | \(a_{avg} = \dfrac{\Delta v}{\Delta t}\) |
| Percepatan Sesaat | \(\vec{a}\) | Vektor | \(\vec{a} = \dfrac{d\vec{v}}{dt}\) |
H. Contoh Soal Literasi
"Setiap pagi, Andi berangkat ke sekolah dengan berjalan kaki. Rumah Andi terletak 500 m di sebelah barat sekolah.
Hari ini, Andi berjalan ke timur menuju sekolah. Setelah 5 menit, Andi telah menempuh jarak 300 m.
Tentukan:
a. Posisi Andi terhadap rumahnya
b. Perpindahan Andi dari rumah
c. Jarak yang ditempuh Andi
d. Kelajuan rata-rata Andi"
a. Posisi Andi terhadap rumah:
Andi bergerak ke timur sejauh 300 m dari rumah.
Posisi = 300 m di timur rumah.
b. Perpindahan:
Perpindahan = posisi akhir - posisi awal = 300 m - 0 m = 300 m ke timur.
c. Jarak:
Jarak = panjang lintasan = 300 m.
d. Kelajuan rata-rata:
\(v_{avg} = \dfrac{s}{\Delta t} = \dfrac{300 \text{ m}}{5 \text{ menit}} = 60 \text{ m/menit} = 1 \text{ m/s}\).
"Sebuah kereta api bergerak dari stasiun A ke stasiun B sejauh 120 km ke timur dalam waktu 2 jam. Kemudian kereta melanjutkan perjalanan dari stasiun B ke stasiun C sejauh 90 km ke utara dalam waktu 1,5 jam."
I. Latihan Soal Interaktif
Jawablah soal-soal berikut dengan mengetik jawaban pada kotak yang tersedia, lalu klik "Cek" untuk mengetahui hasilnya.
a. waktu henti mobil,
b. jarak berhenti dari posisi awal, dan
c. perlambatan yang dialami mobil.

Komentar